魔兽世界9.0暗影国度罪魂之塔扭曲回廊攻略

  作者

  Oldarthur @Nimue (US-Illidan)

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  笔者wowlog和wowprogress

  前言

  美服今天更新后开放了爬塔新区域,扭曲回廊难度1-8,新的区域每个难度都需要爬18层。详细攻略我之后会在爬塔贴里更新,这里先放上今天爬了9小时打完的难度1-8扭曲回廊全清视频。难度打起来适中,一般玩家打难度1-6只要前几层心能选择优先级不出问题,正确处理好打断躲好技能应该没太大难度。难度7-8的后面几层小怪和Boss的伤害和血量会几何提升,伤害高的吓人,不过玩家到这里基本都是全套堆叠起来的完整体心能了,看是怪先秒你,还是你秒掉怪了。这里容错率较低,如果暴雪不像之前一样削弱难度的话,预计大量玩家会在难度7,8后面几层卡住。难度1-8前几层发育期间小怪和Boss的强度和血量不是特别大,基本是在每个难度的8-10层后才开始质变提高血量和伤害,顺便还有区域Debuff堆叠随着层数增加难度。

  扭曲回廊各难度打完整体强度还行,就是每个难度18层太长了,实在是太长了.....我应该是美服最早打完的几个选手之一了,所有难度都是一遍过,全程从头到尾都是奔放的一波拉,但是还是打了快9小时。注意扭曲回廊现在必须从难度1从头打起,打完难度1的18层,继续打难度2,然后按顺序一路打到难度8,相当于8*18=144层的塔,真想一盾牌呼死设计这玩意的设计师。奖励只有难度1的主线任务(剧情给的灰烬奖励),难度2的宝宝死亡追寻者,难度4的玩具被统御者的头盔,难度6的称号尖塔追猎者,和难度8的坐骑回廊潜行猎犬(可在噬渊使用)。除了这几个奖励外,每层击杀完毕没有任何其他额外奖励,只有Boss打完掉的1-3金币,没有任何其他奖励,没有灰烬,没有冥殇,没有幻化,啥都没有。目前这个坑爹奖励美服已近开始全力喷起来了,看暴雪后续怎么跟进。

  按照我全程一波拉见啥秒啥的玩法,平均每个难度18层全清需要花费1小时,注意不是无脑随便拉,在全套心能成型前一波啦都是安排好减伤链,控制链和爆发技能的。到了难度7和难度8后血量大幅提升,打的时间花费更多,难度7花了1小时15分钟,难度8花了1小时30分钟。加一起难度1-8全清我用了大约9个小时。整体难度还不错,重点在难度7,8后肉眼可见的强度提高,尤其是难度8最后的16,17,和18层。我能一刀打死一屏幕这几层的怪,但是这几层的怪也能一刀打死我(小怪隔着我全套减伤链一刀打掉我90%+的血量),到难度8最后这几层基本就是互秒游戏,在减伤和控制链循环结束前秒掉怪,要么被秒。我在这里被拿了正式服爬塔的一血,没想到难度8过了16层小怪伤害浮动这么大,第一次在爬塔里被打死。输出方面参考我全程打完平均秒伤4万,Boss战秒伤10万。视频里都能看见我当前输出和治疗数值的,屏幕右侧四个details统计框,上面两个是全程治疗和输出,下面两个是当前治疗和输出。

  开场的前几层基本拿啥心能都能打过,开翅膀+神圣复仇者可确保前几层击杀Boss的输出,发育期心能选择特别糟糕的话少拉点打慢点都没关系。扭曲回廊这个区域基本不用担心后期心能成型问题,因为实在是太长了,只要打过前几层过度后怎么都能拿齐全套核心心能,打到10层后基本所有心能都拿齐了,然后剩下就是慢慢堆叠心能特效。心能选择优先级和普通爬塔区域一样,参考防骑爬塔攻略贴那边即可。

  成就和奖励

  难度8通关成就

  坐骑:回廊潜行猎犬(打完难度8获得)

  唯二可在噬渊使用的坐骑

  难度2通关奖励:死亡追寻者(宝宝)

  难度4通关奖励:被统御者的头盔

  使用效果

  变身后跳舞

  难度6通关奖励:称号-尖塔追猎者

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