魔兽世界9.0暗影国度牧师PVP视角攻略!

  队友: - DK-Monado(苹果) - ZS-封尘绝恋斩(机关枪) - MS-Fancyi

  装完逼步入正题

  LM真香!人类真香!冷酷追杀真香!

  9.0起MS(戒律萌新!别打我,真的!)本是为了大米和打团,大米服务器第一成就第一周完成了,但团本M第一周就因为打的闹心干脆不打了,正好就有精力打JJC了。

  也算是幸运在LM拥有队友可以一起竞技,LM这环境可真够惨的(偷笑)。

  到2400后歇了一周,10号开始打场次,12号晚出的龙,还算顺利。

  角色装备属性 ...

  绿字: 主全能副急速

  我因为脸黑装能装开的少+各种爆击全能,只能带一个高急速的急速精通戒指来放弃全能弥补急速,急速低了手感差还容易卡公CD的,个人认为这点全能的放弃还是值得的。

  SP: 战斗大师+冷酷追杀

  战斗大师基本不变,可以和绝望祷言做成宏,先战斗大师后绝望祷言,血量可高达5W9(不开3W9)。

  Codec:

  /use 罪孽候选者的纹章

  /cast 绝望祷言

  冷酷追杀也基本不变,可能暗鸡?法鸡?法暗?这仨会怂一波带主动章 =. =

  橙装就做了一个苦修橙

  6发+免费苦修只能说真香!暂时对别的欲望不是很大,毕竟耀后触发6发苦修能稳血甚至不用逼出第二个耀,配合战死爆发打集火也很可观。

  附魔

  武器天界指引/胸甲30主属性(为了10主属性和30耐力抛弃了6%的蓝)/披风30耐/护腕15智力/戒指16全能。

  天赋 ...

  常规天赋:

  第一层

  4苦修和命运多舛都很实用,两个都用过后还是觉得命运多舛更适合现在的节奏。平时3根苦修稳血刷平伤其实已经够用(卡CD蔚+震爆+多线痛,救赎高才是血线稳的秘诀),平刷没问题的情况下,命运多舛面对控杀/瞬间大伤害爆发等就显得非常优秀了,触发了以后就两个字“膨胀”!

  第二层

  常驻羽毛,面对战死/战惩/战风/风死/风增/战增/战野等双菜刀时选择忍辱负重,面对战防时有信心还是羽毛好追/绕等走位。心神合一这天赋怎么说呢,看上去很美好,其实不然,现在MS的盾不开无限盾的时候很薄!超薄型的哦!也就补救赎的时候会用下,毕竟还是很费蓝的,特别是常驻三位一体后,心神合一这天赋就是个触发“不稳定”或者“稳定费蓝”的天赋了,这样看来,不耗蓝的羽毛就显得非常香了!做个宏后羽毛就非常方便(指向羽毛)。

  /cast[@cursor]天堂之羽

  第三层

  蔚!只有蔚! 想要控蓝没得选,套盾少基本不考虑第一个,摧心魔也试过,回蓝量和蔚比起来差很多!

  第四层

  第三个炸人天赋:适用刀锋山/对面有戒律牧,不是刀锋山就算遇到双菜刀也还是恐惧好,第一波一定要先恐惧再交技能顶,这样第二个恐惧,嘿嘿嘿,对面治疗忙点你就稳了。刀锋山那图无论对面什么组合都是炸人,大胆的踩羽毛冲上去,看谁不爽就炸谁,气势上不能输。

  30s恐惧:除上述情况基本常驻。

  第五层

  诸罪加身常驻。毕竟救赎就是戒律牧的灵魂啊,伤害高变相加成救赎,在你被晕被羊被恐的时候,N痛+暗影魔带来的救赎才是你吼队友断连控的资本。

  第六层

  加强版痛常驻,理由同上,救赎真香。

  第七层

  第一个救赎减伤常驻,这个没啥争论,另外俩太弟弟了。

  PVP天赋:

  常驻 黑天使+顺发耀+三位一体。

  面对贼法时黑天换双驱,法鸡Q等类似会刷羊且带奶Q的组合黑天使换双驱。

  面对除战死外双菜刀三位换大罩子,别问为什么,战死的点伤。。。我们还是看总伤吧 T T 只能说战死的爆发不是点伤致死的类型(特指战冰,战邪还是要大罩尊重下邪DK的单体爆发的)。

  偷法术那个天赋打AM有奇效,但是术暗千万别出,那吊组合就起手能用下,后面还不能随便驱吸血鬼之触(曾近知道要出事但控制不住自己的好奇心,想看看掉多少血,一个大驱下去就直接下一场了 T T),还要注意站位少让对面挂自己(自己不被挂才能有资本驱队友),这玩意射程短,要对AM使用基本站位就完全暴露了,所以痛苦术暗不建议点,还是黑天耀三位这三个稳扎稳打。

  盟约及导灵器 ...

  格里恩真香!超级赛亚人无敌!瓶子。。。老是3.9k,你让我该怎么吹你。。

  为什么盟约要选格里恩呢。。。这是就要从艾泽拉斯的起源说起。。。好吧,其实是因为第一周要陪朋友冲15限时,被忽悠了个格里恩MS,不过说真的,超级赛亚人抬傲慢是真的无敌,biubiubiu血就都满了。后来用习惯了加上LM队友是战死。。。就干脆不换了,用熟练后格里恩还是非常强的,在柱子后面悄悄摸摸读一个超级赛亚人,出柱子就撵着对面干,无论是伤害还是随之而来的救赎,都是非常可观的,特别是哪救赎量,完全不费蓝的中量抬血,持续10s,还是瞬发哦!还有最后那下炸,真香真香!被双菜刀打的时候这玩意还能骗条,不断这个?那就边打冲击波抬血边继续读条,稳如老狗。

  盟约小人常驻第一个,超级赛亚人开了后给一大坨精通,还持续30s以上哦! 精通就意味着治疗量直观加成啊! 真香真香!

  路线随便走,只要能走出俩效能,反正第一个小人除了头尾俩,别的都是弟中弟。

  双效能:耀+苦修/压制? 耀是常驻没得泡的,苦修就是稳血比较舒服,压制可能救急更强? 没试过压制,感觉都是锦上添花的作用,只有耀导灵器才能凯瑞,我甚至有点想把一个效能换成减少驱散蓝量的灵巧。25J名望就能双效能+渐影减伤耐久+驱散蓝耗灵巧了。别的效能都是弟弟,剩下的灵巧和耐久我也都没印象了,可能都不起眼吧。

  组合分析 ...

  我方组合(战死牧)

  战死牧这组合怎么说呢,几乎没容错,看到啥组合都感觉像看到爷爷一样,和一些常见双菜刀比起来,点伤弱些,AOE偏强,爆发周期略长,控制略显不足。不过,DK的冰链还是很香的,DK拉盲ZS接矛+黑天使的配合还是很强的,只要防守住,爆发配合打出,击杀点也是肉眼可见的。这组合有个最大缺点,掉多少血就是掉多少血,再怎么挣扎血也不会自己往回走,所有掉的血都是要治疗抬!一个只能剑在吼血,一个只能大喊救命要援护,还有一个被打只能边奶边跳0.5码绕柱子的戒律牧,场面常年非常惨烈。

  本来这赛季是准备奶僧33的,结果奶僧这玩意拉胯了,没想到用来打本的戒律牧凭借一口顺发耀站了起来,竟然能和战死产生极高的锲合度,除了奶Q这不讲道理的玩意外,战死带牧师应该是最优解了。

  这组合的MS加血是重担,然后是驱散+输出,控制这玩意压力小的时候踩着羽毛走地恐就完事了。

  贼法牧

  不知为啥,几乎所有的贼法都打我们ZS =. = 起手很关键,站位离DK远点,DK被闷的瞬间拉DK并在自己和ZS脚下起罩(遇到多了对面起手就不打,那样罩子就当送对面了不慌),第一个燃烧DK给罩,燃烧后1分半那波交自立/压制/风骚走位强行拖到2min,这样下个燃烧又能给罩了。打贼法德关键就是对面想控只能贼先手,然后让对面断控制链,只要出来一下就是一口耀糊脸,稳。灭羊什么看缘分,贼先手一般都没机会灭。出偷羊天赋感觉没啥必要,格子不够用,也只是缓20s一波的压力,如果考虑干对面MS可以出。

  一般贼法都打ZS,有时候兴致来了还会打MS,起手被打FS燃烧的话最稳健就是DK给罩,自己留个压制后续保底或者用来拖第二个燃烧(其实大多时候都是起手套着压制在罩子里泡澡,后面压力就很大了)。后续打MS的话,不要太卡FS视角以至于没法驱己方DPS控制,FS冰环大冰环羊己方DPS准备闪现来干自己的时候,能驱优先驱,可以考虑驱一个拉一个方便拆火,卡视角驱不了就果断交恐惧给贼,然后跑出去驱,防止对面2打1或者3打1很关键。

  总之就是防守->反击->满血进下一波控制链->防守->反击这样循环,可以设FS为焦点没事焦点驱两下,时机好了驱时光就轻松了。

  对面带Q压力会小点,但是更gay,就慢慢打呗。

  小技巧:烟雾弹/暗影决斗时,30码内耀自己活着可见队友,耀是会穿烟雾弹和决斗的。

  战防牧

  FQ不砍wow必亡!

  这组合试过干MS,不太行,最后感觉还是要干FQ,这叼组合虽说就一个ZS是纯DPS,但是每一波裁沉默+恐的连控还是很可怕的,技能要交的果断,进攻要打细,进攻失误大到最后肯定输,毕竟我方没蓝了就不涨血乐,对面没蓝了还有FQ,RTMDFQ!

  起手一波交技能要果断,要么交自立/章,要么直接压制,后续看缘分,失误少的话胜率还是不错的。

  战死D

  战死内战只遇到过两队战死D,DK是真的惨。

  对面D出铁皮缠绕群缠啥的话打D不太好打(戒律牧拖着俩战死大概率驱散不到),击杀点在对面战死上就很稳。

  戒律牧要做的就是每波己方拉D盲矛配合的时候给出黑天使+灌注(可以再盲的时候大驱下,有奇效),然后干就完事,贼简单,被对面战死打就带进柱子逼对面D走位加血,这样己方DK就非常好拉对面的D,甚至自己还能接上恐。

  总之就是给好黑天使然后看战死表演。

  战惩M/Q

  对面带M治疗压力大胆击杀点好出,带Q的话要多打好几拨。

  出大罩,翅膀给罩,走位离对面战惩远点防止直接吃裁和破胆。

  设NQ为焦点,每次己方拉盲矛进攻的时候,给黑天使之余,扒光NQ,然后就盯着他(小B你来个神恩试试?)。

  貌似没战惩打我,还是我忘了,应该是戒律硬没这个烦恼? 舒服。

  战风M

  请尊重对面踏风的爆发,起手技能砸光都不亏,活下去就是胜利!

  被打记得优先交恐惧,恐分身意义不大,他放技能的时候按下分身就又回来了,吧老虎恐了就血赚。

  战风Q

  为啥要把牧/Q分开写呢? 因为没赢过! 日了,一次没赢过! 都是被一波摁死! 骑在我脸上拉屎都没法反抗的那种! 气死了。

  虽然想出应对方法了,但后面就没遇到尝试了,难受。

  基本思路就是起手交老虎就交章恐惧+1口耀+无限盾+罩子(大概率要出),第二波压制,可能有用吧,活过起手后面就好办呢。这套只是大致猜想,期待有缘人遇到时实践下。

  法刀

  对面几乎全是贼法牧/战防/战火/和一些菜刀+1近1远,纯法刀我们2400前遇的多,压力都不大,后面就遇得少了。

  我们打法刀是真的打的稀烂稀烂,属于那种随心所欲打,然后被对面随心所欲干的那种,本身打法刀的练习量不够就不多在这误导大家了。

  不过有一个思路应该没错,就是用自己的猥琐去保队友的奔放输出,很多带AM/SS的组合,只有在你自己安全的前提下你才有资本去驱散队友身上的DOT来减轻压力,特别带SS,毕竟一下驱散自己就像被双菜刀一人打了一下爆发一样,真的日了痛苦术了。

  风元M/Q

  有一说一,踏风是真的脆!大家都知道该怎么办了吧。

  可以多驱驱火震,特别是盟约技能后的火震,怎么知道他有没有用盟约呢,那就要看缘分了,有个动画效果的,看到就是缘分。(对面踏风爆发期千万别花公CD去驱,交机能加血!千万记得,不然一个公CD下去可能队友就黑了,踏风这爆发就特么离谱)。

  野猎牧

  这组合的点伤是真TM狠,还是边强控你边狠抽DK的那种,压力可能是除了战风Q意外所有菜刀里最大的乐。

  打牧师打牧师打牧师!重要的事情说三遍!打野猎波次偏多,这俩B还能跑,越往后拖就越危险(对面控杀节奏很快,己方技能也会交的很快,亚历山大)。技能果断交,保战死干MS,留炸飞炸罩子,出大罩,罩子/压制/自立章/无限盾循环好(循环个锤锤啊,争取交出第二个罩子?我也忘了要打多久了 =. =) ,总之就是干MS就完事了,DK的血和过山车一样,很刺激的哦。

  脱控以后要边加血边想办法恐野猎,恐到一个就是赚!恐到两个就发财了!

  战野牧

  。。。铁打MS,起手直接压制,出来耀一口,愈合(出忍辱负重)不骗直接读,断了就盟约技能(不断??应该不会吧),一定要保证苦修能完整读完! 这版本的MS苦修伤害是个弟弟,加血贼强!这时候你可能一定触发了命运多舛了,一个苦修就能顶回去,很关键!

  压力也很大,怎么能活怎么来,恐惧用好,刀锋山出个炸飞(虽说对方手快都能回来,但也要赌对面卡公CD回来慢一点啊。

  像这种双菜刀组合打MS的话,要能预感到下一波晕什么时候来,在开场第二个晕来之前吧摧心魔丢出去(早点丢,15s的貌似,被晕前稳血也很重要),你被晕的时候它就是你大哥乐!。

  没遇到过打战死的。。。如果打战死就当普通菜刀互撸打,走位骚点拼基本功吧。

  战火Q

  带牧师就不说了,比贼法M压力小很多。

  带NQ是真的离谱啊,哦不,是NQ是真的离谱啊!

  蓝是肯定gay不过的,一般空蓝的时候对面还30%左右,荣耀圣灵不耗蓝?就特么离谱!

  这组合加DK血的压力会非常大,要高度集中,可能一个分心导致DK进斩吃个打磨就是一系列连锁反应了。无论打谁,设NQ为焦点驱神恩非常关键! 效果很明显的,有两天一天我状态好驱神恩和开了挂一样,赢得概率贼高,另一天我注意力不太行老忘了驱(老年人了,哎),结果就是gay到空蓝,太难了太难了 T T

  战/风暗X

  这组合可能是真的存在感太低了吧,我一点印象都没了。。。=. = 那就起手出个偷骑脸干就完事了? 就这么办吧。

  战/风增M/Q

  这组合最近几乎没遇到过,我都快把它们给忘了=. =

  远端走位正常打,我方能拉MS一起干有优势,在收割连前要高度警惕血量,维持较高血量,那玩意暴击有点可怕。

  别的组合暂时就想不起来了,留言提醒我吧,最近真的是满脑子贼法战防,头疼。

  总结

  核心加血:耀/苦修/救赎,暗影愈合最近不打自己的话,越读越少,可能是队友越来越硬了?战死?硬?哦不,我怎么能有这种想法,那一定是我越来越懒了。现在的戒律牧盾只是上救赎的手段,耀是救急顶血神技,苦修是最廉价的稳血神技(苦修的伤害现在是真的惨,不过加血很猛),救赎的量决定上限吧,毕竟耀和苦修都是有CD的,救赎奶的高才能更好的规划耀的频率。

  重点说说耀这个技能吧,该用的时候2层一起用都不要省,能用别的办法慢慢刷宁可不用。比如,队友血突然掉了70-80%,这时候一口耀就顶到半血多一点,这时你苦修有但没骗出打断,虽说一根苦修就能顶回去,但被断了就要读暗影愈合,一个读条时间可能就要出事,果断第二口耀胡队友脸上,后面可以用无限盾/罩子去过度这波耀的真空期。

  现在戒律的苦修加血很强大,对面有远程断的尽量卡柱子苦修,就是苦修摁下去就进柱子卡断条视野,我玩戒律的时候就感觉对面断我神圣系很烦,暗影系随便断。

  说到戒律能打的组合,感觉百搭啊,战死牧这组合其实还不错,战死拉盲矛再加上MS黑天使的配合,还有进攻驱散,在进攻端可以说很全面,DK的冰链/抑心官光环/神志不清在破坏对面节奏上也是非常有效,格里恩ZS和冰DK的配合也是几乎完美的,一顿总结发现除了3人掉血都很夸张外,优点还挺多的啊(我不会是在骗自己吧?T T)。

  这既然是个职业指北贴,那我就不写什么心酸历程啊队友感情啊之类的题外话了(比如“艹,不打了”“不打就不打,滚!”之类的,相信大家也很熟悉),他俩都一直是战死没变过,我从D变成了MS,熟练度问题导致经常犯蠢(比如灭CD了按着按键冲向大冰环这种?一定不会是我干的?这也太蠢了?),这里我就有一招要教给大家了(好东西,千万别学),在队友反应过来前先把锅甩出去!无论发生了啥,先找口锅甩出去,反省是自己偷偷摸摸干的事,明面上不能输!

  我也是9.0才转的MS,很多所谓经验可能只是艺一人偏见,边看边斟酌吧大伙,觉得离谱的地方就当我在吹逼(其实全程吹逼?)。

  最后总结下,这个版本戒律牧真的很强,所以大伙抓住这个机会,我们一起去玩NQ吧!!!

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