《杀手3》新细节特性介绍 沉浸体验,身临其境

IO Interactive最新作《杀手3(Hitman 3)》将于2021年1月正式发售,与前几作不同,《杀手3》将支持PS VR。官方日前在PlayStation官方博客发文,介绍了VR版游戏细节特性情报,从“视角”、“新玩法”、“跳脱框架”以及“混入潜行”四个方面进行详解,一起来具体了解一下吧。

以下为官方博客原文:

PS VR下的《杀手 3》讲求的就是身历其境的体验。前所未有的动作临场感,让玩家在这向来为《杀手》著名的极细腻沙盒式开放世界中,实实在在扮演起特务47。自从我们宣布PS VR将支援《杀手 3》后,已过了一整个月,很高兴能再回来释出更多情报。

借助IOI VR团队里Sidsel和Eskil的专业,让我们更深入探讨一些PS VR下的《杀手》将以哪些令人耳目一新的方式引导玩家深深沉浸在「刺客世界」当中。

1. 视角

在VR模式下,玩家将以第一人称进行游玩,真实地透过特务47的双眼来看这世界。这是我们专门针对VR做出的一大有力进展。几乎可以为其冠上「VR视角」的称号;有别于普通第一人称视角,我们必须重新考虑到游戏的各方面以及摄影机在VR内的位置。

举例来说,我们调整了特务47在VR里的高度,来实现第一人称视角并做好掩护工作。我们也调整了特务47会被警卫侦测到的身体部位,以确保在VR里的体验正确到位。

2. 新玩法

在针对VR进行开发的早期阶段,令人感到乐趣无穷的是去发掘和善用各种新的可能性,而先不对游戏做任何改变。环境中的高拟真度与真实性意味着我们有了新的视线和可供近乎即时藏身的新地点。后来我们开始对世界中的物品进行试验,看看有什么令人满意的互动方式。

我们很快地就发现,当你在通关的过程中手握着物品时,通常会无意地在身后留下破坏的痕迹,因为手握的物品会「攻击」它接触到的一切。为避免这种情形发生,让玩家能够选择何时要使用物品来进行互动或攻击,我们加入了「引动」物品的概念。这让你能够自由地携带物品,但只在你选择要用它来攻击时才会发动攻击性。仔细看看特务47抓着机器人手臂时的用力变化,那就是我们按住R2来引动的时刻。

3. 跳脱框架

我们希望《杀手》VR是一个可触摸、可实现的世界。 《杀手》游戏历来都是以打造一个栩栩如生的世界为目标,而当你在VR模式中游玩,游戏里的一切,无论是酒瓶或保全警卫,都显得毫无距离感。

不在VR中游玩时,当你撞到其他角色,他们可能会骂你笨手笨脚。而在VR里,互动的层次堆叠必须更深入,因此,例如当你拍拍某人的肩膀时,我们为之加入了反应和触发对话。

同样地,你会看到特务47如何先拍拍警卫,再接着「引动」他的手掌握拳准备使出一记痛击。

4. 混入潜行

伪装一直是游玩《杀手》不可或缺的一部分,尤其是在近期的游戏中,即使在大庭广众下,也能够和周围环境融为一体隐藏起来。特务47精通伪装,无所不用其极:无论是在吧台小酌或是在厨房清理桌子。

通常,特务47会自动进行那部分。在VR中,连在清理桌子也要让玩家完全身历其境,我们不打算倚靠自动化来完成!现在你可以参与演出,以个人风格实现清理桌子的侍者梦想。在你发现之前,说不定已经成为一流刺客兼本月雇员!

能告诉大家更多有关《 杀手》VR的情报,并分享一些可期待的游戏场景实例,实在令人高兴!在此提醒玩家,你可以将所拥有的《杀手 1》与《杀手 2》地点「汇入」《杀手 3》,基本上就是将三部曲里加总起来超过20个地点凑在一起,全部都能在PS VR中尽情游玩!

在2021年1月20日《杀手 3》发售之前,期待再跟大家公布更多消息。已经等不及了!

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