《看门狗:军团》PC版性能测试 不建议光追,优化极差

作为育碧今年“三板斧”的首作,《看门狗:军团》已于上个月底正式发售,外媒DSOGaming也首发体验了游戏,并为玩家们带来了PC版游戏性能测试。DSOGaming使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz内存,显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。

软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 457.09驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驱动。本作即便是最低画质设定也要求4G以上显存,因此未使用GTX 690进行测试。

育碧为本作提供了大量画质设定供玩家调整。可惜的是,这些设置不会对CPU占用造成任何影响,这也是在本作中很多PC玩家最受限制的地方。本作的内置跑分程序其实并不能完整体现实际游戏的表现。本次测试也不会涵盖DLSS和光追方面。

为了测试本作在多种CPU线程下的表现,DSOGaming分别模拟了双核、四核与六核CPU环境。关闭超线程之后,模拟双核遭遇严重卡顿,完全无法运行游戏。开启超线程之后,模拟双核在测试场景中可以达到最低43fps平均64fps的效果。使用其它CPU环境设定也可以流畅运行游戏,不过在实际运行过程中,驾驶时的帧率会掉到50fps左右。

对于旧世代CPU来说,情况就不怎么乐观了。DSOGaming的Intel i7 4930K无法在终极画质下流畅运行测试场景。在1080p和1440p分辨率下,帧率掉到46fps。有意思的地方在于旧世代的Inter CPU无法达到极限。CPU占用率虽然在60%以上,但一直没有接近90%或95%。这款游戏可能比较依赖内存频率,这也是很多PC配置的瓶颈。

好在较新CPU的用户在调整某些设定之后就可以达到稳定60fps了。使用如下设定之后,DSOGaming在测试环境中达到了稳定60fps,而且在驾驶时的最低帧率为62fps。

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