David Kim已经担任《魔兽世界》首席游戏设计师!

  本周一则令人意外的消息是,前《暗黑破坏神IV》首席系统设计师David Kim被擢升为了《魔兽世界》团队的首席游戏设计师。根据他在领英上的履历,David已经在暗黑4的团队中工作了4年之久,在此之前他还曾在星际2和风暴英雄的团队中担任职位。在暴雪的企业环境下,首席游戏设计师是一个职权比较模糊但也相当高的位置,虽然我们目前还不清楚他会具体负责哪方面的设计内容,但考虑到他过往的工作经验,很可能会与平衡和设计领域有关。

  以爆料ARPG相关新闻的知名游戏主播Rhykker特地在youtube上发布了[一期相关视频],并在Reddit上发表了[一些关于此次调动的看法]。他指出,前《风暴英雄》首席系统设计师Joe Piepiora在已经加入暗黑4团队3年后的现在,将接替David Kim的工作。

  Rhykker:

  我在我的视频中也有提及此事,他的接任者似乎会是Joe Piepiora,后者应该是直接从暗黑4团队内部拔擢上来的。这在我看来是一个积极的信号——他们没有“解雇”David Kim并从外部空降人员来代替他的位置。一个猜测:《暗影国度》资料片的推迟,以及David Kim职位的变动,可能都说明了魔兽世界团队确实需要更多的支援,以及Kim也许已经为暗黑4完成了足够多的准备工作以让别人能够顺利接替他的位置。

  David Kim是于2017年离开的星际2团队,在当时还发表了一篇声情并茂的告别,而现在他也将告别暗黑4的团队。他还曾是一名非常出色的星际玩家。

  尽管在他的时代,星际2的战术多样性一直被抱怨过于受到打压,不过游戏整体上的胜率还是较为稳定的。所以他所擅长的面向究竟会如何影响魔兽世界也许会是非常值得期待的一幕,毕竟魔兽世界的平衡性问题长期以来一直饱受诟病。

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