《神陨》PC性能分析 体验吃显卡性能限制

由Counterplay Games制作,Gearbox发行的次世代游戏《神陨(GodFall)》现已正式发售,登陆PC(Epic)、PS5平台,外媒DSOGaming第一时间体验了游戏,并按照惯例带来了PC版性能分析,Dsogaming采用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存(3600Mhz)。

显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 457.30驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驱动。

Counterplay Games为本作提供了大量画质设定选项。PC游戏玩家可以调整“可视距离”,“阴影”,“纹理”,“抗锯齿”,“后置处理”和“树叶质量”等选项。此外玩家还可以调整“运动模糊”,“镜头光晕”和“光晕”的选项。同时游戏支持AMD的FidelityFX LPM技术。 Counterplay Games还表示,它通过补丁增加对光线追踪的支持。

《神陨》并未提供内置跑分工具,外媒选择第二个任务为基准进行测试,为了更好地反应CPU多线程使用,外媒还将分辨率降到了720P,避免出现任何的GPU不支情况。

为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,外媒分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试发现《神陨》并不是一个对CPU要求很高的游戏,即便是不开超线程,外媒模拟双核环境也能在720p/最高画质下跑满60fps。

尽管测试的两款CPU性能差距很大,但是《神陨》依旧可以在旧世代Intel CPU上流畅运行。测试中Intel i7 4930K以1080p和1440p分辨率运行本作时可以轻松全程60fps以上。

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