暴雪高级安全工程师的魔兽世界“经济”

  访谈:

  Shawn Routhier加入暴雪安全团队5年了,在产业界则是11年。

  在纳格兰的一个浮空岛上有他设计的一个角色,名字也叫Shawn(肖恩),位置在21.6 53.5,通过这个角色他向魔兽世界中认识的妻子求婚了。

  如果你向这个角色/WAVE挥手的话,他也会回应你。

  魔兽世界中的有数不胜数可以用来交易的事物,有着和现实类似的供需关系的经济系统。

  每天游戏内都会有千万级以上的虚拟经济行为发生,这也就产生了非常巨大的数据量可以用来分析。

  比如在怀旧服中,57%的买卖是通过当面交易完成的;在正式服中则有76%是通过拍卖行完成的。

  暴雪团队希望利用这些数据来更好的改进游戏,同时对抗作弊和违反用户准则的行为,以及解决玩家们提交给客服支持中遇到的问题可以进行回溯。

  不过随即他们发现想要利用这些数据其实是非常艰难的,因为数据的类型不仅多种多样,同时范围也大的惊人。

  比如内部进行的95%的搜索行为都需要30分钟甚至更久的时间,不仅满足不了时间要求,也经常超出内存。

  他们在8.3对拍卖行进行更新的同时也对整个数据库和搜索方法进行了优化,使得开发团队可以更方便的访问所需的数据,玩家在拍卖行中的搜索也更快了。

  新的拍卖行和物品追踪系统可以有效针对游戏内的诈骗或是RMT事件,比如某件价值1G的物品在拍卖行中被异常的抬高至1万金币100件的高价,这肯定会被认为是出现了异常,随后我们便可以进行追踪以便查清这些金币的走向。

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