索尼PSVR新专利提升了VR的交互能力

PlayStation已经向美国专利商标局申请了一项新的技术专利,该技术可使观众与正在使用VR设备的用户进行交互。

PSVR于2016年底上市,为玩家带来了许多沉浸体验。就目前而言,PSVR是一款笨重的设备并且设置过程相比竞争平台更为复杂,因此玩家希望索尼潜在的PSVR2能够提供更好地体验。显然索尼也意识到了这些问题,并着手改善VR体验。例如去年,索尼申请了一项旨在减少VR引起的头晕和恶心的专利。

除此之外,索尼于去年10月提交了又一项与VR相关的专利,该专利不久前在USPTO通过。据IGN报道,新专利围绕“让观众参与到虚拟现实内容中”的构想。当一位用户沉浸在VR中时,观众也将能够参与到游戏中。他们将能够通过“观众设备(可能是手机)”为玩家做出决策。

这看上去有些像《Agenda》和《That’s You》这样的游戏使用的Playlink技术。不过值得注意的是,索尼仅仅只是提交了该专利,并不意味着该技术已经成熟了。无论如何,这些专利也说明了索尼正为改善PSVR体验而努力。

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